率土之滨同盟攻城距离太远怎么打
同盟攻城距离过远时,关键在于合理规划路径并建立中转要塞。首先需明确目标城池位置,通过标注功能快速定位,避免因方向感不足导致行军混乱。若目标地距离主城较远,优先选择靠近盟友领土或已占领地的路径,减少出征距离。土地必须相邻才能出征,因此需逐步占领沿途低级地(1级地即可),同时在中途关键节点建立要塞作为中转站。要塞等级建议至少2级以驻守多支部队,确保后续兵力调度效率。需注意游戏设定中出征距离越远,土地守军兵力加成越高,因此分阶段推进比直接远距离进攻更稳妥。
解决远距离攻城的核心是高效铺路与资源分配。铺路队伍建议由高速骑兵组成,优先攻打低等级地块以降低难度。同盟可安排专人担任太守角色协助铺路,尤其后期兵力充沛时能大幅提升效率。建立中转要塞后需及时将主力部队调动至前线,计算好行军时间(如2小时路程需提前2小时调兵)。同时需边打地边放弃闲置低级地,避免占用土地名额。资源方面需确保粮食充足,尤其远距离作战时征兵消耗较大,建议提前储备资源并合理分配政令(每个要塞需消耗5个政令)。
攻城队伍的类型与出场顺序直接影响战局。主力队负责清除守军,需配置高兵力且能对抗城池守军的武将组合;补刀队用于补充输出;拆迁队(攻城队)则专攻耐久,建议以步兵为主并携带云梯、冲车等提升攻城值的战法。远距离作战时需严格按指挥顺序行动:主力队先破防,补刀队跟进,最后集中拆迁队攻击城池中心。错误顺序(如提前派拆迁队)会导致无效消耗。一级要塞仅能驻守1队,需根据队伍数量升级要塞等级。
需通过同盟频道或邮件确认集体行动时间,避免单人贸然触发守军刷新机制。攻城前应侦查目标城池的守军兵力与耐久值,优先集结同盟力量攻打中心点而非分散攻击城区。若中途遭遇敌方干扰,可预留部分兵力驻守中转要塞防御。战后无论胜负均需总结资源消耗与行军效率,优化下次作战方案。长期远距离作战建议在前线建造3-4个要塞形成阵地网,确保持续补给能力。




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