如何在万国觉醒攻城中改变兵种
来源:汉福安卓网
发布时间:2025-11-21 12:07:57
攻城战的胜负很大程度上取决于兵种的选择与调整。兵种之间存在明确的克制关系:步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,而车兵被所有兵种克制但擅长攻城。理解这一机制是优化兵种配置的基础。攻城时需根据敌方守军兵种灵活调整己方部队,例如面对步兵守军时优先选择弓兵,而对抗骑兵守军则需依赖步兵。兵种等级也需保持一致,避免低阶兵种拉高整体战损。

攻城战中兵种的改变需通过军事建筑与科技研究实现。首先需确保学院等级足够解锁高阶兵种科技,例如T4或T5兵种。军事科技研究顺序建议优先提升骑兵或步兵的攻防属性,因其在野战中表现更稳定。攻城单位(车兵)仅用于资源采集而非实战,其科技无需优先升级。城墙与防御建筑的强化可弥补兵种短板,例如箭塔对弓兵的加成能有效提升守城火力。

集结部队应统一兵种等级,避免混编导致伤害分摊不均。散队需配合集结队行动,负责清理敌方散队或分担守军伤害。攻城器械(如冲车、投石车)需在守军血量较低时切入,以减少战损。车兵仅用于最终阶段掠夺资源,不可加入集结队。侦察是调整兵种的前提,但需谨慎使用,避免无故激怒高战力玩家。
若敌方以远程单位为主,可加强步兵与城墙防御;若敌方近战强势,则需依赖弓兵远程输出。联盟协作能弥补兵种缺陷,例如盟友的骑兵可快速支援被克制的己方部队。定期训练新兵种替换战损单位,并升级兵种科技以维持战力优势。攻城胜利后,资源掠夺效率取决于车兵数量与采集将的技能等级。

避免固定兵种思维,通过侦察与联盟协作实现动态调整,才能最大化攻城效率并降低战损。
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