哪些武将在攻城掠地中不会被吹走
来源:汉福安卓网
发布时间:2025-11-27 07:53:48
武将的吹走机制是战斗中的重要影响因素之一。部分武将因其特殊属性或技能,能够免疫被吹走的效果。聚力军是游戏中典型的防吹单位,其攻击力为普通影子的3倍,血防与普通影子相同,且明确标注不会被吹走的功能。这类特殊单位通常通过活动或特定条件获取,在攻城和防守中具有战略价值。
武将觉醒后获得的技能升级也可能赋予防吹特性。例如觉醒张飞的万人敌技能可吹走敌方等待的武将,但部分觉醒武将如关羽、周瑜等通过战法强化获得稳定性,间接降低被吹走的风险。觉醒条件通常包括等级要求、前置武将觉醒完成及资源消耗,需优先规划觉醒顺序以最大化战力。

特殊兵种如虎豹骑虽未直接标注防吹,但其高机动性和战场作用使其在实战中不易被控制。虎豹骑以速度优势破坏城墙设施,对城内造成高额伤害,其战术定位使其在冲锋时较少受控场技能影响。需注意兵种与武将的搭配,例如搭配高统属性武将可进一步提升生存能力。

已上阵的影子不会被叫阵或吹走,而特殊影子如曹仁的陷阵影子同样免疫吹走效果,适合用于守城。待命影子数量低于50时,被叫阵的概率显著降低,可通过合理控制待命数量规避风险。

从游戏系统设计看,防吹特性多与武将的觉醒状态、兵种类型及特殊活动单位相关。玩家需关注版本更新对技能的调整,例如早期版本中甘宁的觉醒曾因概率问题难以达成,后期优化后稳定性提升。建议通过参与海岛寻宝神兵锻造等活动获取防吹单位的培养资源。
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